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Xbox Exec回应Google Stadia 他们没有内容

Xbox的一位高管已对新的流媒体服务Google Stadia做出回应,声称该平台可能没有足够引人注目的内容来让人们注册。Xbox首席营销官Mike Nichols告诉The Telegraph,谷歌可能在技术上有能力提供诱人的流媒体服务,但他们“没有内容”。

“像谷歌这样的新兴竞争者拥有云基础设施,一个拥有YouTube的社区,但他们没有内容,”尼科尔斯说。

Xbox Exec回应Google Stadia 他们没有内容

据该网站称,Nichols还表示,谷歌可能很难与Stadia合作,因为它很长时间没有参与游戏。这可能是真的,但是谷歌带来了业内资深人士菲尔·哈里森 - 曾在微软和索尼担任过高级职位 - 领导斯塔迪亚团队。此外,谷歌刚刚聘请了刺客信条制作人Jade Raymond来领导谷歌新的内部游戏开发工作室Stadia Games。

谷歌将Bethesda带到Stadia揭幕活动,展示Doom Eternal在云平台上运行。Assassin's Creed Odyssey也在Stadia上演出并取得了不错的成绩。Q Games的Dylan Cuthbert也正在为Stadia开发一款游戏,而来自Tequila Works的Luz Sancho也在揭幕活动期间出现在舞台上。这是一些合作伙伴,但有些人希望更多。

哈里森告诉Polygon,谷歌故意专注于宣布Stadia平台并在揭幕活动期间解释其平台功能,而不是谈论发展合作伙伴。哈里森说:“不要过多地了解为什么会出现这样的原因以及某某为什么不存在。”

“我们已经进行了多年的深入对话。我们已经发运了一百多个开发套件。我们已经有数千个创意已经在进行中。所以你会看到一个非常出色的阵容来到六月。”

对六月的提及可能会在E3上戏弄一个更大的游戏阵容,但尚未得到证实。

微软本身正在开发一个名为xCloud的游戏流媒体服务。它在今年晚些时候进入公开审判。回到Nichols和The Telegraph的采访,他说未来可能会有一段时间没有本地硬件的流媒体是最好的体验,但它还没有。

“随着时间的推移,你不一定需要一个设备,但你将获得本地处理能力的最佳体验[可在控制台或计算机上使用],”他解释道。

谷歌的Stadia宣布对微软制造的传统游戏机进行了猛烈抨击。该平台的网站称“游戏的未来不是一个盒子”。

微软向IGN发布了关于Nichols评论和云游戏的声明。

“现在是成为游戏玩家的好时机。在Xbox,我们通过提供来自Xbox游戏工作室和我们的合作伙伴的大片内容,让玩家成为我们未来游戏愿景的中心,发展蓬勃发展的Xbox社区并给予他们选择他们如何跨设备和通过Project xCloud进行游戏的机会。“


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